Carlos Viola
Compositor i director musical en The Game Kitchen
Nascut a Sevilla en 1981, va tenir el primer contacte amb l’educació musical a l’edat de 12 anys en l’agrupació folklòrica “Giralda de Sevilla” interpretant bandurria i aprenent guitarra espanyola. Als 18 anys va formar una banda de rock instrumental i als 20 va començar la seva especialització en la composició de bandes sonores destinades a documentals, anuncis, curts i videojocs.
Entre 2010 i 2020 va realitzar bandes sonores per a videojocs com The Last Door i Blasphemous 1 i 2, obtenint reconeixement internacional i diverses nominacions a millor banda sonora en certàmens a nivell nacional.
Raquel García Cabañas
Compositora i programadora freelance
Compositora musical amb més de 15 anys d’experiència i un màster en composició de bandes sonores per a mitjans audiovisuals per la ESMUC. Ha compost música original per a curtmetratges, documentals, i llibreries d’estoc, a més de crear i musicalizar projectes propis com el videojoc Encounters: Music Stories. A més, és programadora amb més de 20 anys de trajectòria, especialitzada en aplicacions i videojocs educatius i musicals.
Norman Benet
CEO & Co-Founder en Gatera Studio
Norman Benet és cofundador de Gatera Studio i Gatera Media, empreses dedicades a la creació de videojocs i experiències tecnològiques immersives. En Gatera Studio, ha treballat en el desenvolupament de projectes com a Antro, un videojoc puzle plataformes i rhythm runner que explora temes socials a través de la música i l’art, i Starlight Hero, una experiència immersiva que combina puzzles en realitat virtual i narrativa interactiva.
Víctor Pedreño Moya
Game Designer en Grimorio of Games
Fundador, Game Designer i Programador en Grimorio of Games, creadors de Sword of the Necromancer.
Victormame
Music
Pianista/teclista professional, creador de contingut relacionat amb la música, el piano i els videojocs des de 2017. Ha fet concerts en molts dels esdeveniments més representatius d’anime, videojocs i cultura japonesa del país. També és concertista dins del marc de concerts Candlelight i teclista del grup de pop català Doctor Prats.
Sara López
Compositora en Sara Lopez Productions
Compositora de bandes sonores per a mitjans audiovisuals, experta en videojocs i rol, nascuda a Tenerife. Friki empedreïda i amant del bon rotllo, Sara va estudiar guitarra en el Conservatori Superior de Tenerife, el Bachelor de Composició en la Universitat de Música de Freiburg, Alemanya, i el Màster de Composició de Mitjans Audiovisuals en la ESMUC, Barcelona. Entre els seus treballs, destaca la BSO de la pel·lícula canària Apocalipsis Voodoo, premiada a la millor banda sonora en la Setmana Internacional de Cinema Fantàstic de la Costa del Sol en el 2018, la BSO del joc Monsters’ Act, premi a millor banda sonora en la Indie Spain Jam 2023, o la banda sonora del videojoc Human Fall Flat, Terra Alia i The Hookmarine entre altres. Ha fet classes de composició per a mitjans audiovisuals durant dos anys a l’escola musical malaguenya EARTES i actualment també treballa com a creadora de contingut fent divulgació musical en les xarxes socials i a través de directes en Twitch.
Ramón Solé
Compositor i dissenyador de so freelance
Porta més de 30 anys que composa música i prop de 10 que treballa en el sector dels videojocs com a freelance en tasques de compositor, dissenyador d’efectes sonors, locutor i director d’actors i actrius de veu. Fins ara ha treballat en una quinzena de projectes indies, la majoria dels quals per a l’estudi català Cubus Games, amb seu a Igualada. Entre les seves feines més destacades hi ha Crims: casos oberts (videojoc oficial del programa de TV3 i Catalunya Ràdio), Steam Highwayman, Dracula: trail of blood, ReTurn 2 Runaway, Code Land, o El Retrovisor. A banda, ha fet el disseny sonor i composat la música de tràilers de jocs com Ikai o Instants.
Alberto Pereira
Audio Engineer freelance
Treballa com a enginyer d’àudio en projectes de localització i doblatge com Cyberpunk 2077 (premi al millor doblatge en Español de 2020 ), Spiderman 2, Death Stranding, saga Resident Evil (remàster), Metro, Far Cry, Assassins Creed, FIFA, Destiny, Call of Duty, Starlink, Anthem, Borderlands, Sekiro, Rage, Tomb Raider, i moltes més, entre elles peliculas com Emily Bronté o One piece Stampida.
Es dedica a labors del món de l’àudio en projectes, abastant tot el procés, des de l’estudi de gravació, i incloent la preproducció, gravació, edició, postproducció, mescla i masterització del contingut. Ha treballat per a empreses com Amazon i la seva plataforma Audible en espanyol (Audiollibres Drácula, Sherlock Holmes, Alicia al País de les Meravelles, Dr. Jekill & Mr. Hyde, El Cor de les Tenebres, etc.), DAZN (disseny de so, Champions League, Basketball World Championship, etc.), Editorial Oxford (àudios de llibres de text), Museu Guggenheim (audioguies), Editorial Santillana (àudios de llibres de text), Conde Nast (publicitat), Sprinter (contingut intern de l’empresa), Mercadona (contingut intern de l’empresa), entre altres.
Eduardo De la Iglesia
Compositor musical i dissenyador d’àudio
Compositor i dissenyador de so madrileny amb més de 24 anys d’experiència i més de 70 títols a la seva esquena. Als 22 anys on va començar la seva carrera en el departament de producció de Commandos 2: Men of Courage. Des de llavors ha treballat com a compositor i/o dissenyador d’àudio en videojocs com Call of the Sea, American Arcadia (Out of the Blue Games), The Lords of the Fallen (CiGames), Warhammer 40k Warpforge (Everguild),Song of Nunu – A League of Legends Story, Gylt (Tequila Works), Red Matter 1 y 2 (Vertical Robot), The Last kids on Earth (Stage Clear Studios), Young Justice Legacy, Kick Ass 2: the videogame (Freedom Factory Studios), Respawnables/Respawnables Heroes (Digital Legends Entertainment), entre altres. Ha estat reconegut en diversos premis internacionals com els Billboard World Contest, els USA Songwriting Competition o els “Akademia Music Awards” (per nomenar només alguns) com a mèrit als seus treballs.
Aleix Ramón
Compositor musical i dissenyador de so
Autor del llibre Pricing Game Audio, ha treballat en títols como Magic Inn, Captain Soda, y FixFox.
Alex Escutia
Dissenyador de so
Amb 17 anys d’experiència professional en el món del so, ha estat al càrrec de mescles multicanal, disseny sonor, efectes foley i gravació i mescla de doblatge en multitud de pel·lícules tant nacionals com nord-americanes, així com en ficcions sonores. Com a Artista foley ha treballat en El Reino (Guanyadora del Goya al millor so 2018), Padre no hay más que uno 4, Sin instrucciones i Ocho (aquestes dues últimes per estrenar) entre altres 20 títols més. Com a Dissenyador de so ha creat tota l’experiència sonora de 14 podcast de ficció, alguns exemples són Retornados i Madame Thermidor per a OndaceroPodcasts. Com a mesclador de doblatge ha participat en la sèrie de Netflix On my Block o la pel·lícula La peor persona del mundo, entre altres més de 40 títols. Com a tècnic de sala ha gravat el doblatge al castellà d’Indiana Jones y la calavera de cristal, El caballero oscuro i Wall-e, entre altres.
Nacho Roca
Dissenyador de so en Who Sounds
Sound Designer amb més de 10 anys d’experiència en videojocs, cinema i publicitat, especialitzat en disseny de so per a títols indie i AAA, comLords of the Fallen, A Stranded Spark, Therefore, i Automate-it, així com en projectes publicitaris internacionals per a marques com Disney, Ford, Kia, Nissan, Coca-Cola, Tous i Bershka.