Carlos Viola
Compositor y director musical en The Game Kitchen
Nacido en Sevilla en 1981, tuvo el primer contacto con la educación musical a la edad de 12 años en la agrupación folklórica “Giralda de Sevilla” interpretando bandurria y aprendiendo guitarra española. A los 18 años formó una banda de rock instrumental y a los 20 empezó su especialización en la composición de bandas sonoras destinadas a documentales, anuncios, cortos y videojuegos.
Entre 2010 y 2020 realizó bandas sonoras para videojuegos como The Last Door y Blasphemous 1 y 2, obteniendo reconocimiento internacional y varias nominaciones a mejor banda sonora en certámenes a nivel nacional.
Raquel García Cabañas
Compositora y programadora freelance
Compositora musical con más de 15 años de experiencia y un máster en composición de bandas sonoras para medios audiovisuales por la ESMUC. Ha compuesto música original para cortometrajes, documentales, y librerías de stock, además de crear y musicalizar proyectos propios como el videojuego Encounters: Music Stories. Además, es programadora con más de 20 años de trayectoria, especializada en aplicaciones y videojuegos educativos y musicales.
Norman Benet
CEO & Co-Founder en Gatera Studio
Norman Benet es cofundador de Gatera Studio y Gatera Media, empresas dedicadas a la creación de videojuegos y experiencias tecnológicas inmersivas. En Gatera Studio, ha trabajado en el desarrollo de proyectos como Antro, un videojuego puzzle plataformas y rhythm runner que explora temas sociales a través de la música y el arte, y Starlight Hero, una experiencia inmersiva que combina puzzles en realidad virtual y narrativa interactiva.
Víctor Pedreño Moya
Game Designer en Grimorio of Games
Fundador, Game Designer y Programador en Grimorio of Games, creadores de Sword of the Necromancer.
Victormame
Músico
Pianista/teclista profesional, creador de contenido relacionado con la música, el piano y los videojuegos desde 2017. Ha dado conciertos en muchos de los eventos más representativos de anime, videojuegos y cultura japonesa del país. También es concertista dentro del marco de conciertos Candlelight y teclista del grupo de pop catalán Doctor Prats.
Sara López
Compositora en Sara Lopez Productions
Compositora de bandas sonoras para medios audiovisuales, experta en videojuegos y rol, nacida en Tenerife. Friki empedernida y amante del buen rollo, Sara estudió guitarra en el Conservatorio Superior de Tenerife, el Bachelor de Composición en la Universidad de Música de Freiburg, Alemania, y el Máster de Composición de Medios Audiovisuales en la ESMUC, Barcelona. Entre sus trabajos, destaca la BSO de la película canaria Apocalipsis Voodoo, premiada a la mejor banda sonora en la Semana Internacional de Cine Fantástico de la Costa del Sol en el 2018, la BSO del juego Monsters’ Act, premiada a mejor banda sonora en la Indie Spain Jam 2023, o la banda sonora del videojuego Human Fall Flat, Terra Alia y The Hookmarine entre otros. Ha dado clases de composición para medios audiovisuales durante dos años en la escuela musical malagueña EARTES y actualmente también trabaja como creadora de contenido haciendo divulgación musical en las redes sociales y a través de directos en Twitch.
Ramón Solé
Compositor y diseñador de sonido freelance
Lleva más de 30 años componiendo música y cerca de 10 trabajando en el sector de los videojuegos como freelance en tareas de compositor, diseñador de efectos sonoros, locutor y director de actores y actrices de voz. Hasta ahora ha trabajado en una quincena de proyectos indies, la mayoría de ellos para el estudio catalán Cubus Games, con sede en Igualada. Entre sus trabajos más destacados se encuentran CRIMS: casos oberts (videojuego oficial del programa de TV3 y Catalunya Ràdio), Steam Highwayman, Drácula: trail of blood, Return 2 Runaway, Code Land, o El Retrovisor. Tambien ha realizado el diseño sonoro y compuesto la música de trailers de juegos como Ikai o Instants.
Alberto Pereira
Audio Engineer freelance
Trabaja como ingeniero de audio en proyectos de localización y doblaje como Cyberpunk 2077 (premio al mejor doblaje en Español de 2020 ), Spiderman 2, Death Stranding, saga Resident Evil (Remaster), Metro, Far Cry, Assasin Creed, FIFA, Destiny, Call of Duty, Starlink, Anthem, Borderlands, Sekiro, Rage, Tomb Raider, y muchas más, entre ellas peliculas como Emily Bronté o One piece Stampida.
Se dedica a labores del mundo del audio en proyectos, pudiendo abarcar todo el proceso, desde el estudio de grabación, e incluyendo la preproducción, grabación, edición, postproducción, mezcla y masterización del contenido. Ha trabajado para empresas como Amazon y su plataforma Audible en español (Audiolibros Drácula, Sherlock Holmes, Alicia en el País de las Maravillas, Dr. Jekill & Mr. Hyde, El Corazón de las Tinieblas, etc.), DAZN (diseño de sonido, champions league, basketball world championship, etc.), Editorial Oxford (audios de libros de texto), Museo Guggenheim (audioguías), Editorial Santillana (audios de libros de texto), Conde Nast (publicidad), Sprinter (contenido interno de la empresa), Mercadona (contenido interno de la empresa), entre otras.
Eduardo De la Iglesia
Compositor musical y diseñador de audio
Compositor y diseñador de sonido madrileño con más de 24 años de experiencia y más de 70 títulos a sus espaldas. A los 22 años donde empezó su carrera en el departamento de producción de Commandos 2: Men of Courage. Desde entonces ha trabajado como compositor y/o diseñador de audio en videojuegos como Call of the Sea, American Arcadia (Out of the Blue Games), The Lords of the Fallen (CiGames), Warhammer 40k Warpforge (Everguild),Song of Nunu – A League of Legends Story, Gylt (Tequila Works), Red Matter 1 y 2 (Vertical Robot), The Last kids on Earth (Stage Clear Studios), Young Justice Legacy, Kick Ass 2: the videogame (Freedom Factory Studios), Respawnables/Respawnables Heroes (Digital Legends Entertainment), entre otros. Ha sido reconocido en varios premios internaciones como los Billboard World Contest, los USA Songwriting Competition o los «Akademia Music Awards» (por nombrar sólo algunos) como mérito a sus trabajos.
Aleix Ramón
Compositor y diseñador de sonido
Compositor y diseñador de sonido a tiempo completo. Ha trabajado en más de diez títulos, incluyendo Iron Crown, Blastback, Magic Inn, Captain Soda, Guncar Arena, Ancient Kingdoms, G-Switch 4: Creator, FixFox y Evidence 11. También es autor del libro Pricing Game Audio.
Alex Escutia
Diseñador de sonido
Con 17 años de experiencia profesional en el mundo del sonido, ha estado al cargo de mezclas multicanal, diseño sonoro, efectos foley y grabación y mezcla de doblaje en multitud de películas tanto nacionales como norteamericanas así como en ficciones sonoras. Como Artista foley ha trabajado en El Reino (Ganadora del Goya al mejor sonido 2018), Padre no hay más que uno 4, Sin instrucciones y Ocho (estas dos últimas por estrenar) entre otros 20 títulos más. Como Diseñador de sonido ha creado toda la experiencia sonora de 14 podcast de ficción, algunos ejemplos son Retornados y Madame Thermidor para OndaceroPodcasts. Como mezclador de doblaje ha participado en la serie de Netflix On my Block o la película La peor persona del mundo, entre otros más de 40 títulos. Como técnico de sala ha grabado el doblaje al castellano de Indiana Jones y la calavera de cristal, El caballero oscuro y Wall-e, entre otras.
Nacho Roca
Diseñador de sonido en Who Sounds
Sound Designer con más de 10 años de experiencia en videojuegos, cine y publicidad, especializado en diseño de sonido para títulos indie y AAA, como Lords of the Fallen, A Stranded Spark, Therefore, y Automate-it, así como en proyectos publicitarios internacionales para marcas como Disney, Ford, Kia, Nissan, Coca-Cola, Tous y Bershka.