Indie Games TRS se divide en dos bloques de actividades más un pequeño concierto.
Charlas (actividades de mañana):
En la Sala de Actos TR1 de la ESEIAAT (Universidad Politécnica de Cataluña) se llevarán a cabo tres charlas, moderadas por Eduardo de la Iglesia, donde intervendrán siete ponentes especializados en música y diseño de videojuegos indie. La actividad tiene como objetivo principal mostrar cómo se plantea la música en los videojuegos indie desde una perspectiva tanto creativa como empresarial. También será una fuente de inspiración para aquellas personas que no conocen a fondo este ámbito de negocio o que están considerando iniciar su propia idea.
Estas charlas se dividirán en las siguientes temáticas
– Componer música para videojuegos, con Carlos Viola (The Game Kitchen), de 09:30 h a 10:30 h.
– El sonido y la música como un elemento clave del videojuego, con Norman Benet (Gatera Studio), Raquel García Cabañas (I Love Media) y Victor Pedreño (Grimorio of Games), de 10:45 h a 11:45 h.
– Actuación en directo de Victor Mame, de 11:45 h a 12:30 h.
– Creando universos sonoros: el diseño del sonido y el doblaje en videojuegos indies, con Sara López (Sara López Productions), Ramón Solé (Cubus Games) y Alberto Pereira (Pinknoise), de 12:30 h a 13:30 h.
– Mesa Redonda: ¿qué necesito saber para dedicarme a hacer música para videojuegos?, con Eduardo de la Iglesia, Aleix Ramon y Raquel García Cabañas, de 13:45 h a 15:00 h.
Talleres (actividades de tarde):
Por la tarde, en el CITM (Universidad Politécnica de Cataluña), se llevarán a cabo dos talleres con la participación de dos ponentes especializados en la creación de sonidos con foley y en el uso de herramientas especializadas en títulos recientes y reconocidos.
– Sonidos de la realidad con foley, con Àlex Escutia, de 17:00 h a 19:00 h.
– Las herramientas del sound designer, con Nacho Roca (Who Sounds), de 17:00 h a 19:00 h.